banner
Casa / Blog / Se stesso
Blog

Se stesso

Feb 09, 2024Feb 09, 2024

Natura Comportamento Umano (2023) Citare questo articolo

1 Altmetrico

Dettagli sulle metriche

Una proposta attuale per una nozione computazionale del sé è una rappresentazione del proprio corpo in un tempo e luogo specifici, che include il riconoscimento di quella rappresentazione come agente. Ciò trasforma l’autorappresentazione in un processo di auto-orientamento, un problema computazionale impegnativo per qualsiasi agente di tipo umano. Qui, per esaminare questo processo, abbiamo creato diversi compiti di "auto-ricerca" basati su semplici videogiochi, in cui i giocatori (N = 124) dovevano identificarsi tra una serie di candidati per poter giocare in modo efficace. Test quantitativi e qualitativi hanno dimostrato che i giocatori umani sono quasi ottimali nell’auto-orientamento. Al contrario, i noti algoritmi di apprendimento per rinforzo profondo, che eccellono nell’apprendimento di videogiochi molto più complessi, sono tutt’altro che ottimali. Suggeriamo che l’auto-orientamento consenta agli esseri umani di navigare in modo flessibile in nuovi ambienti.

Questa è un'anteprima dei contenuti dell'abbonamento, accessibile tramite il tuo istituto

Accedi a Nature e ad altre 54 riviste Nature Portfolio

Ottieni Nature+, il nostro abbonamento con accesso online dal miglior rapporto qualità-prezzo

$ 29,99 / 30 giorni

annullare in qualsiasi momento

Iscriviti a questo diario

Ricevi 12 numeri digitali e accesso online agli articoli

$ 119,00 all'anno

solo $ 9,92 per numero

Noleggia o acquista questo articolo

I prezzi variano in base al tipo di articolo

da $ 1,95

a $ 39,95

I prezzi possono essere soggetti a tasse locali calcolate durante il checkout

I dati che supportano i risultati di questo studio sono disponibili nell'Open Science Framework all'indirizzo https://osf.io/bwzth/.

Tutto il codice per l'analisi dei dati e la riproduzione dei grafici è disponibile su https://github.com/Ethical-Intelligence-Lab/probabilisticSelf.

James, W., Burkhardt, F., Bowers, F. & Skrupskelis, IK I principi di psicologia vol. 1 (Macmillan Londra, 1890).

Belk, RW Sé esteso in un mondo digitale. J. Consum. Ris. 40, 477–500 (2013).

Articolo Google Scholar

Buckner, RL & Carroll, DC Autoproiezione e cervello. Cognizione delle tendenze. Sci. 11, 49–57 (2007).

Articolo PubMed Google Scholar

Dennett, DC in Self and Consciousness 111–123 (Psychology Press, 2014).

Sui, J. & Humphreys, GW Il sé integrativo: come l'autoreferenzialità integra percezione e memoria. Cognizione delle tendenze. Sci. 19, 719–728 (2015).

Articolo PubMed Google Scholar

Blanke, O. & Metzinger, T. Illusioni di tutto il corpo e identità fenomenica minima. Cognizione delle tendenze. Sci. 13, 7–13 (2009).

Articolo PubMed Google Scholar

Bem, DJ Autopercezione: un'interpretazione alternativa dei fenomeni di dissonanza cognitiva. Psicologo. Rev.74, 183 (1967).

Articolo CAS PubMed Google Scholar

McConnell, AR Il quadro dei molteplici aspetti del sé: rappresentazione del concetto di sé e sue implicazioni. Personale. Soc. Psicologo. Rev. 15, 3–27 (2011).

Articolo Google Scholar

Sanchez-Vives, MV & Slater, M. Dalla presenza alla coscienza attraverso la realtà virtuale. Naz. Rev. Neurosci. 6, 332–339 (2005).

Articolo CAS PubMed Google Scholar

Strawson, G. Il senso di sé. Londra. Rev. Libri 18, 126–152 (1996).

Google Scholar

Dennett, DC in Science Fiction and Philosophy: From Time Travel to Superintelligence (a cura di Schneider, S.) 55–68 (John Wiley & Sons, 2016).

Nozick, R. Spiegazioni filosofiche (Harvard Univ. Press, 1981).

Perry, J. Il sé può dividersi? J. Philos. 69, 463–488 (1972).

Articolo Google Scholar